3DRating for OpenGL ES 2.0

3DRating for OpenGL ES 2.0

الأدوات العملية 4.0
تطبيق مرجعي للأداء المهني المجاني لجميع المستخدمين- المصمم بشكل خاص للأجهزة المحمولة- يعكس أداء الألعاب الحقيقي ر
4.0

لقطات الشاشة

الوصف

تطبيق مرجعي للألعاب المهنية المجانية لجميع المستخدمين

- مصمم خصيصًا للأجهزة المحمولة

- تعكس أداء الألعاب الحقيقي للهواتف/الأجهزة اللوحية الذكية

- اختبار الأجهزة الذكية المستهدفة مع تدابير القياس المختلفة ومشاهد اللعبة

ANTUTU 3DRATING CANDMARK هو تطبيق معايير أداء GPU احترافي ، ويساعد المستخدمين على معرفة أعمق للهواتف/الأجهزة اللوحية الذكية في أداء الألعاب الحقيقية.

- دعم OpenGL ES 2.0

- تعكس أداء التشغيل ثلاثي الأبعاد الحقيقي

- تنفيذ مشاهد مختلفة لقياس الجهاز في أداء الألعاب الحقيقية

- نقاط القياس الأعلى تعني أداء ألعاب ثلاثي الأبعاد أعلى

يركز ANTUTU 3DRATING BENCMARK على حل أداء الأداء الحقيقي للألعاب ثلاثية الأبعاد للهواتف/الجداول الذكية ، بحيث يمكن لكل مستخدم معرفة أي نوع من الألعاب التي يمكن لعبها على أجهزتهم الخاصة.

ساعد أصدقائك على اكتشاف أفضل جهاز ألعاب يريدون:

تابعنا على Twitter: https://twitter.com/antutulabs

تجدنا على Facebook: https://www.facebook.com/antutulabs

ما الجديد في أحدث الإصدار 4.0

آخر تحديث في 29 يوليو ، 2015 v4.0
- SENCES SENCS جديدة مصممة ثلاثية الأبعاد
- تحسين مصفوفة القياس لتعكس أداء الألعاب ثلاثية الأبعاد الحقيقية

توسيع

معلومات أخرى