Universal Tween Engine

Universal Tween Engine

Oficina comercial 1.0
Demostración de la biblioteca Universal Tween Engine (código abierto). Esta es una demostración de la biblioteca de Universal Tween Engine (código abierto).
1.0

Capturas de pantalla

Descripción

Demostración de la biblioteca Universal Tween Engine (de código abierto).

Esta es una demostración de la biblioteca Universal Tween Engine (de código abierto).

Este motor permite la interpolación de cada atributos de cualquier objeto en cualquier proyecto Java, siendo una aplicación Android y un juego OpenGL, una interfaz de escritorio Swing/SWT o incluso una aplicación de consola.

Un tween es una animación estática que se ejecuta durante un tiempo fijo. Por lo tanto, los preadolescentes son candidatos de primer grado para animar sus UI, sus pantallas de salpicaduras y todas las animaciones estáticas de sus personajes. La única limitación del motor Tween es su imaginación.

La biblioteca se lanzó como un proyecto de código abierto, bajo la licencia Apache-2.

Puede encontrar más información sobre las siguientes páginas:

- Página del proyecto

http://code.google.com/p/java-universal-ween-ingine/

- Blog de desarrollador

http://www.aurelienribon.com

Palabras clave: movimiento, animación, interpolación

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0?

Última actualización el 5 de agosto de 2015, apuntando a la biblioteca 6.2.0

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Otra información

  • Fecha de lanzamiento

    2026/07/04

  • Tamaño

    2.13MB

  • Categoría

    Oficina comercial
  • Nombre del paquete

    aurelienribon.tweenengine.demo